Top 20 Jogadores De 2017: Snax (20)

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Top 20 Jogadores De 2017: Snax (20)

Depois de três finalistas consecutivos no top-five em nossas classificações de jogadores anuais, Janusz “Snax” Pogorzelski apenas fez a lista dos 20 melhores em 2017, com os máximos do início do ano ganhando o lugar # 20.

Embora ele estivesse jogando nos níveis superiores da cena polonesa desde 2010 e até mesmo representou sua equipe nacional em 2011 e 2012, Janusz “Snax” Pogorzelskiteve que esperar pelo CS: GO para começar a marcar uma marca real na cena. À medida que 2013 estava chegando ao fim e o lendário lado polonês com Filip “NEO” Kubski e Wiktor “TaZ” Wojtas não conseguiu viver até as alturas com a formação que eles trouxeram da CS 1.6, Snax , 20 anos antigo na época, teve a oportunidade de se juntar à UniversalSoldiers .

Snax teve uma boa apresentação individual no DreamHack Winter 2013, onde ele foi, de longe, o melhor jogador dos poloneses, terminando o evento com uma classificação de 1,22, mas devido a sua equipe sair na fase de grupos, seu desempenho não conseguiu isso Muita atenção. Foi apenas no primeiro Major de 2014 que Snax realmente fez um nome para si mesmo.

O jovem pólo foi apenas o jogador Virtus.pro melhor classificado em sua vitória no EMS One Katowice, mas algumas de suas peças memoráveis, como o trio sneaky contra o NiP , o tornariam favorito dos fãs do CS de todo o mundo . À medida que o ano continuava, a Snax tornou-se a principal estrela do Virtus.pro , com suas proezas apertadas e grande jogada em grandes jogos e nas Majors ganhando um  ponto # 4 nos nossos 20 melhores rankings em 2014 .

Snax na ESL One Cologne 2015, um ano em que ele se destacou nos Majors

O Virtus.pro não conseguiu conquistar outra grande vitória em 2015, mas Snaxcontinuou colocando os números nos maiores eventos do ano. Ele começou com uma classificação de 1,16 na ESL One Katowice (3º, 4º lugar), continuou com 1,11 na ESL One Cologne (3º a 4º) e terminou com 1,29 no DreamHack Open Cluj-Napoca (5 a 8). Junto com isso, ele foi o MVP em três das cinco vitórias do torneio Virtus.pro , superando as paradas nas Finais Globais da ESEA S18, no CEVO Professional S7 Finals e no ESL ESEA Dubai Invitational. O que também entrou em jogo ao ganhar seu segundo segundo lugar consecutivo na classificação anual foi o impacto dele em termos de matanças de abertura, que foi a base para muitos Virtus.pro’s sucesso.

Mesmo que ele fosse conhecido por pegar a arma de vez em quando antes, em 2016, Snax realmente abraçou o AWP e se tornou o principal atirador do Virtus.pro . Isso não impediu que ele  acabasse de ser um jogador de cinco estrelas mais uma vez, com o seu grande evento mantendo um alto nível, bem como a sua excepcional agarração – com 57 1vXs vencidos, Snax foi o melhor clutcher do ano. Outra coisa que Snaxadicionou ao seu jogo em 2016 foi um alto nível de consistência, pois ele tinha uma classificação acima de 0,85 em 84% dos mapas que ele jogava.

O Virtus.pro iniciou o ano ao ser uma das poucas equipes superiores a participar do WESG 2016, que por padrão os tornou favoritos para o evento de US $ 1.500.000. Deve-se dizer que a falta de oposição de premier ministro tornou mais fácil para Snax ficar bem no torneio, mas uma classificação de 1,27 em 18 mapas, com apenas um jogo abaixo da média, não pode ser levado levemente. Curiosamente, o pior mapa do evento de Snax veio na semifinal contra o Kinguin , que apresentou a Grzegorz “SZPERO”Dziamałek e Michał “MICHU” Müller – dois de seus ex-companheiros de equipe que no final de 2016 ele tinha propenso a ser potencial jogadores interessantes .

Depois de um EVP no WESG, Snax entrou no primeiro Major do ano com armas ardendo. O Pólo foi o jogador mais bem classificado em todas as três vitórias de fase de grupos apertadas de Virtus.pro , com uma classificação de 1,48 sobre eles, apesar de cada OpTic , G2 e Gambit atingir dois dígitos. Mais uma vez, Snax tinha apenas um mapa avaliado abaixo da média ao longo do evento, Cache contra o Norte , mas foi 27-10 contra os dinamarqueses no mapa antes disso, Overpass.

Se o time polonês tivesse conseguido fechar Train contra o Astralis na grande final, a Snax teria sido a escolha óbvia para o MVP do torneio, já que marcou as paradas para o time em seis categorias relevantes: Classificação (1.24), ADR (83,7), KPR (0,83), DPR (0,59), Impacto (1,38) e KAST (74,1%). No entanto, um EVP e um segundo lugar foram o que ele tinha para resolver no final.

Snax estava no ponto no ELEAGUE Atlanta Major, seu melhor torneio do ano

Após o Major, o Virtus.pro entrou no terceiro torneio do ano, DreamHack Masters Las Vegas. Snax estava aparecendo desde o início, colocando bons números nas partidas da fase de grupos de sua equipe contra Misfits , Gambit e, especialmente, o grupo decider contra fnatic . Depois de ajudar seu time a chegar aos playoffs, Snax se destacou em sua partida contra mousesports , com essa vitória preparando uma revanche semifinal com Astralis .

Embora ele não fosse o principal instigador, Snax teve um jogo sólido na vingança dominante de Virtus.pro sobre Astralis . O Pólo não conseguiu manter-se nesse nível na grande final contra a SK , mas a performance inspirada de Snax no Train permitiu que sua equipe roubasse a seleção do mapa dos brasileiros e empurrasse a série para o decisor, Mirage, onde Virtus .pro foram capazes de fechá-lo e pegar seu primeiro título do ano.

A Snax não estava no modo hyper-carry durante todo o evento, mas ainda terminou o DreamHack Masters Las Vegas com uma classificação de 1,24, 10% acima da média de sua equipe e marcou uma alta consistência round-to-round com 75,9% de KAST enquanto mantendo uma elevada classificação de impacto de 1,23. Isso lhe valeu um prêmio MVP para acompanhar os dois EVPs dos torneios anteriores.

“Tivemos um excelente começo para o ano, acho que estávamos prontos porque conseguimos sair da queda que tivemos. Não pensei [se este fosse o ano de Virtus.pro, então]. Eu sempre sou tentando me concentrar nos torneios da mesma forma e acho que todos os caras da minha equipe têm o mesmo ponto de vista. Basta concentrar-se no próximo evento e estar pronto para isso, não importa se vai ser um bom ou mau período de tempo “.

“Individualmente, eu me senti bem, porque estou fazendo o meu trabalho e a equipe está trabalhando bem. Na minha opinião, foi a melhor configuração para a equipe, acho que todos se sentiram bem e se encaixam bem em nossa estratégia e jogo geral. “

Snax não estava apenas bem, no entanto, nesse ponto, ele havia promediado uma classificação de 1,26 em três eventos, um de tamanho médio, um grande e um Major, tornando-o o melhor jogador do mundo nos dois primeiros meses. Parecia que ele estava destinado a outro grande ano e seu quarto final consecutivo em cinco, mas as coisas foram, no entanto, em breve para mudar.

“O período escuro começou um dia depois de Las Vegas, não antes e não depois. Nós não conversamos como devemos dentro da equipe, tivemos alguns problemas e a maneira como foi foi horrível, mas há muito mais para isso … De qualquer forma, foi uma boa lição para todos nós “.

IEM Katowice 2017 seguiu, um torneio especial para os poloneses, mas Snax o iniciou de forma abismal. Nos dois primeiros jogos da fase de grupos round-robin, Snax foi um peso morto para a equipe, terminando as partidas contra o norte e Natus Vincere com uma diferença cumulativa de -20 KD.

Snax o escolheu individualmente nos restantes jogos do torneio, ajudando o time a vencer o Cloud9 e o SK , mas mesmo com ele sendo o melhor jogador do jogo Nuke contra o Heroic , o Virtus.pro não conseguiu vencer contra os dinamarqueses e avançar para os playoffs. A ausência de Snax nos primeiros jogos mostrou-se dispendiosa e, no final, deixou os polacos sem possibilidade de jogar na frente da multidão em casa.

O fracasso na StarSeries provocou uma mudança de liderança para o Virtus.pro

Com uma classificação de 0,98, Snax foi o pior jogador de Virtus.pro em Katowice, mas se esse fracasso falhasse para ele, a próxima saída da fase de grupos de torneios, no SL i-League StarSeries S3, certamente foi um esforço de equipe. Depois de uma confortável vitória sobre o MVP Project , o Virtus.pro sofreu três derrotas devastadoras – 16-2 para SK , 16-5 para NiP e 16-2 para fnatic – o que as eliminou da fase de grupos do sistema suíço. A Snax não teve um bom evento, terminando com uma classificação de 0,91, mas ainda era o melhor jogador classificado em sua equipe, mostrando a luta em toda a equipe que Virtus.pro sofreu no momento.

“Eu assumi o papel do IGL após o StarSeries S3 e parou depois do ESL One New York. O papel nunca me incomodou, a experiência estava bem, e antes, em equipes passadas, eu estava fazendo isso em tempo integral. Eu liderava a equipe antes também, mas não por um período tão longo como este. Eu tive que mudar a maior parte do meu jogo, eu mudei o AWP para o pasha e comecei a ser mais agressivo e ser um atacante “.

“Então, a mudança foi enorme para mim, acabei de deixar a liberdade que tive antes e focada mais no meu time, porque é isso que o IGL precisa fazer”.

Apesar de Virtus.pro ter um novo jogador no leme, uma história semelhante à StarSeries repetiu na ESL One Cologne. A classificação de 0,93 da Snax foi suficiente para ele completar o placar para a equipe polonesa, que mais uma vez saiu de um torneio na fase de grupos, tornando a terceira vez consecutiva – e um terceiro torneio avaliado de forma média em uma linha para o 24 anos de idade.

Entrando no segundo Major do ano, um no solo de casa, em forma pobre individualmente e em equipe, as coisas não estavam ótimo para os poloneses. Mas no clássico Virtus.pro , moda, a equipe conseguiu isso e, do nada, fez uma corrida profunda no evento. Snax jogou bem na fase de grupos, terminando apenas um em cinco mapas com uma classificação abaixo da média, mesmo que ele não fosse o principal homem por trás das vitórias que os levaram aos playoffs.

Com uma boa exibição na PGL Cracóvia, Snax foi mais uma vez um dos melhores jogadores principais do ano

O nível de Snax foi um pouco menor nos playoffs, no qual eles enfrentaram o Norte e os Imortais , mas ele ainda era um colaborador consistente no terceiro lugar de Virtus.pro , o que é mostrado em seu DPR baixo (0,65) e alto KAST (69,6%) nos nove mapas jogados. Snax admitiu que o temido pensamento de bombardeio fora do Major cedo e que teve que passar pelas eliminatórias na próxima vez deu-lhes motivação extra para fazer bem na Polônia:

“A primeira coisa é que todos sabem que os qualificadores para o Major são tão difíceis e muito cansativos, então foi um chute para que nós pudéssemos jogar com certeza, ninguém quer lutar lá e perder tempo. Para mim, o torneio também foi muito importante porque era minha cidade natal “.

DreamHack Malmö seguiu após o intervalo do jogador, e quando muitos esperavam que Snax estivesse em um caminho de recuperação, o Pólo atingiu um fundo de pedra. Virtus.pro foi eliminado após apenas dois mapas, uma perda de 16-4 para Natus Vincere e uma derrota de 16-7 para Renegados , com o Snax terminando o evento com uma classificação de 0,81 ano-baixa.

Embora seja considerado um evento de tamanho médio, o Virtus.pro enfrentou uma oposição decente na ESG Mykonos. Snax estava em grande forma na fase de grupos, ajudando Virtus.pro a obter o primeiro lugar em seu grupo, mas tinha apenas um playoff médio mostrando como os poloneses caíram para mousesports e, em seguida, SK no terceiro lugar decisivo. No geral, foi um evento digno para Snax, que novamente se destacou com alto KAST e baixo DPR.

O resultado medíocre no evento na Grécia foi apenas uma pequena interrupção dos grandes desapontamentos do evento para Snax e co. A seguir, a ESL One New York, onde a FaZe e Liquid provou ser demais para o Virtus.pro , deixando-os com outra saída de fase de grupo do que foi outro evento muito ruim para a Snax . Esse evento provocou mudanças na equipe, e Snax deixou cair o papel de líder no jogo depois de desabafar suas frustrações no Facebook .

“Sobre a minha postagem no Facebook, antes disso, eu tinha ouvido algumas palavras ruins, não insultos sobre mim ou para mim, mas apenas as palavras que não deveriam ser ditas. Eu estava um pouco louco e emocionado, mas eu sou um lutador, eu quero lutar – eu quero estar no topo e estar entre os melhores, não só individualmente, mas também com a equipe, então eu sacrificei meu próprio estilo de jogo e outras coisas para tornar nossa equipe excelente novamente. Eu tentei mas não aconteceu, então desci com o papel do IGL e acho que não vou retomá-lo novamente nesta programação “.

“Também a publicação do Facebook me colocou em um ponto difícil, não fiquei feliz por isso depois de publicá-la porque conheço os caras um pouco. Então não consegui me concentrar no jogo como antes porque estava pensando nisso Posto, e isso tornaria difícil para os outros caras. No final, acho que foi chutar os seus jumentos para jogar melhor. Eu acho que funcionou, mas de alguma forma, eu cai um pouco por causa disso. “

Outra decepção, desta vez na ESL One New York, levou ao fim do IGLing do Snax em Virtus.pro

Mesmo que a equipe não sinta uma melhora com isso, como os poloneses foram de 0 a 3 em mapas contra EnVyUs e NiP na fase de grupos ELEAGUE CS: GO Premier apenas uma semana depois, houve uma diferença em Snax ‘s Apresentação individual. Ele ainda terminou o evento com uma classificação abaixo da média de 0,92, mas Snax foi, de longe, o melhor jogador de sua equipe, marcando 28% acima da média de seus companheiros de equipe e também registrou uma alta classificação de impacto (1,11) pela primeira vez desde DreamHack Masters Las Vegas.

O impacto positivo das mudanças foi sentido no próximo grande evento, EPICENTER, que apresentou uma competição feroz. Apesar da fase de grupos insuportável de Snax , especialmente na BO3 de abertura contra a SK , o Virtus.pro chegou aos playoffs, e é aí que o jovem de 24 anos começou a se redimir. O pólo destacou-se no mapa decisivo contra o G2 e realizou admiravelmente nos dois mapas que Virtus.pro venceu na grande final contra os brasileiros, marcando uma classificação de 1,48 no Mirage e uma classificação de 1,57 no trem.

“EPICENTER foi diferente porque foi o primeiro torneio depois de mudar o papel do IGL depois de meio ano, todos estávamos ansiosos para jogar grandes jogos. Eu acho que fiz algumas boas chamadas em algumas situações difíceis e todos nós tivemos bons momentos No EPICENTER, também tivemos um lado TC incrível, que foi uma luta enquanto eu era o IGL. Não sei exatamente o que aconteceu, mas com certeza foi um bom torneio. Além disso, Virtus.pro é uma organização russa, então é a nossa segunda casa agora e é assim que funciona em nossa equipe: se acreditarmos e se é importante, podemos vencer “.

Ambos Snax e seu time conseguiram sair das profundezas de sua queda no final do ano

Embora o evento não tenha sido excepcional para a Snax , o EPICENTER marcou um aumento em ambos, ele e o time, e foi, até certo ponto, levado ao seguinte pequeno evento, SL i-League Invitational Shanghai. Apesar de uma queda chocante de 16-4 no mapa de abertura da série contra o Flash , o Virtus.pro recuperou e levou a série 2-1, com o Snax deixando mais de 30 mortes nas duas vitórias do mapa. Mesmo que ele tenha precisado fazer mais na grande final para que seu time ganhe o evento sobre Renegates , Snax teve um evento sólido em geral, terminando como o melhor de sua equipe em termos de KPR, DPR e KAST.

Com um up-and-down 2017 atrás dele, Snax compartilhou suas esperanças e desejos para o próximo ano:

“Em primeiro lugar, é para voltar ao meu jogo A padrão, vou treinar como fiz antes, não vou ligar. Vou começar a praticar mais, assistir mais demonstrações porque nunca fiz isso antes de me tornar o IGL … Eu só preciso focar-me novamente e fazer o melhor para a minha equipe, ser um excelente jogador da equipe “.

Por que Snax é o jogador # 20 de 2017?

A principal razão para a colocação # 20 do Snax é a forma como ele começou o ano. O Pólo foi o EVP no WESG e um vice-presidente destacado no ELEAGUE Major. Em Atlanta, o Pólo levou Virtus.pro a um segundo lugar com uma performance incrível, com o melhor rating, ADR, KPR, DPR, Impact e KAST de sua equipe. Quando o desempenho do DreamHack Masters Las Vegas MVP é adicionado a isso, Snax foi o melhor jogador do mundo nos primeiros dois meses do ano, com uma classificação de 1,26 sobre os três eventos.

Depois disso, ele caiu massivamente e teve uma série de eventos ruins, o que o tornou o membro menos consistente de qualquer lista de 20 melhores da HLTV.org. Perder a consistência que ele conhecia em 2016  é algo que a Snax atribuiu à mudança de muitas coisas para se adaptar ao papel do líder no jogo:

“O papel do líder no jogo levou algo de mim, com certeza, provavelmente a calma e o foco. Eu me inclinei mais no lado da tática, eu mudei muito, todos os padrões em mapas, adicionei novas táticas que usamos No EPICENTER, juntamente com alguns de Kuben, mudei meu papel de AWPer para Rfler como mencionei anteriormente. Eu estava focando mais na minha equipe do que em mim, mas não me arrependo. Foi um bom momento e acabei de recordar Como é. Eu faria novamente, mas não aqui. É preciso algo que não deveria. “

Dito isto, Snax ainda era sólido no segundo Major do ano, o que, combinado com sua forte exibição em Atlanta, o ajudou a terminar o ano como o 6º jogador mais classificado nas Majors em 1,19. Além disso, apesar de um terrível começo para o EPICENTER, Snax intensificou os playoffs do evento, o que lhe permitiu terminar como o 13º jogador mais votado nas eliminatórias do Big Event em 1,11.

Uma coisa que permaneceu a mesma coisa ao longo de todos os anos de Snax em CS: GO é o seu aperto impecável: com 49 1vXs vencidos, ele está em 4º lugar para 2017. No final, Snax acabou terminando no top 20 apesar de sacrificar seu jogo individual para liderar, algo que ele mencionou amargamente na citada publicação no Facebook:

“Eu nunca me importei com esse ranking, era como um presente para mim fazer um bom trabalho. Se nossa equipe fosse a número um, eu ficaria 100 vezes mais feliz do que apenas com esse ranking. Então, alegando # 20 não está fazendo isso melhor ou pior.”

“Eu também acho que, se este foi o meu ano muito ruim e eu ainda consegui estar no top 20, eu posso facilmente recuperar.;) Além disso, isso só significa que eu vou treinar ainda mais, ainda mais e melhor do que antes. Este ano era muito diferente de outros, aprendemos nossas lições – e eu especialmente. Então, agora é hora de avançar e se concentrar em metas “.

Previsão corajosa

Pedimos a Snax para escolher um jogador que ele acha que poderia sair em 2018 e se juntar à edição do próximo ano do ranking dos 20 melhores jogadores, e o pólo foi para a mais nova adição de Natus Vincere , Denis “eletrônico” Sharipov :

“É difícil dizer, há muitos jogadores novos que estão indo muito bem, mas acho que o eletrônico estará no top 20 em 2018, ele parece um pouco diferente dos outros. Eu também espero que este seja o ano alguns Jovens poloneses como MICHU explodem “.

Fique atento aos nossos 20 melhores jogadores do ranking de 2017 com a EGB.com e dê uma olhada no artigo de Introdução para saber mais sobre como os jogadores foram escolhidos.

Fonte: HLTV